TALLYPALLY
Ominaisuudet
  • Kaikki dartsin säännöt
  • 501
  • 301
  • Cricket
  • Killer
  • Kellotaulu
  • Bob's 27
  • 501 vai 301?
  • 501 vai Cricket?
  • Checkout-opas 2–170
  • Tikkataulun korkeus ja heittoetäisyys
  • Dartsin sanasto
  • Turnausformaatit
  • ELO-ranking selitettynä
  • Darts-kaupat
  • Otteluohjelmageneraattori
  • Turnauskaavio
  • Näin järjestät liigan
  • Kriketti-liiga
  • Turnaukset ja sarjat
  • Etäpeli videolla
  • Pirkka Littler Challenge
  • Harjoittele ilman tunnusta
PelipaikatLataa sovellus
ENFI
KirjauduAloita
ENFI
Ominaisuudet
  • Kaikki dartsin säännöt
  • 501
  • 301
  • Cricket
  • Killer
  • Kellotaulu
  • Bob's 27
  • 501 vai 301?
  • 501 vai Cricket?
  • Checkout-opas 2–170
  • Tikkataulun korkeus ja heittoetäisyys
  • Dartsin sanasto
  • Turnausformaatit
  • ELO-ranking selitettynä
  • Darts-kaupat
  • Otteluohjelmageneraattori
  • Turnauskaavio
  • Näin järjestät liigan
  • Kriketti-liiga
  • Turnaukset ja sarjat
  • Etäpeli videolla
  • Pirkka Littler Challenge
  • Harjoittele ilman tunnusta
PelipaikatLataa sovellus
LataaApp StoreHanki seGoogle Play
Tai pelaa selaimessa →Kirjaudu
Dartsin sanasto

Double in / Tupla sisään

Peli

Pelimuunnos, jossa pelaajan on osuttava tuplaan ennen kuin pisteytys alkaa. Yleinen joissakin pubiliigoissa.

Peli-ilta tulossa? TallyPally laskee pisteet ja tilastoi 180:t ilmaiseksi. Kokeile ilmaiseksi →

Lisätietoa

Double in eli tupla sisään on pelimuunnos, joka lisää haastetta heti alusta. Ennen kuin pisteytys alkaa, sinun on osuttava tuplaan. Siihen asti jokainen heittämäsi tikka menee hukkaan — se ei laske pisteitä. Tämä voi olla erittäin turhauttavaa, erityisesti uudemmille pelaajille, joille tuplat ovat haastavia.

Double in -sääntö on yleisimmin käytössä 301-pelissä, ei niinkään 501:ssä. Logiikka on, että 301 on lyhyempi peli, joten tuplaaloituksen vaatiminen lisää pituutta ja vaikeutta. Ilman double in -sääntöä vahva pelaaja voisi lopettaa 301:n hyvin nopeasti.

Käytännössä double in muuttaa strategian ensimmäisestä tikasta lähtien. Tripla 20:een tähtäämisen sijaan sinun pitää päättää, mihin tuplaan tähtäät. Monet pelaajat menevät D20:een, koska se on tuttu kohde, mutta jotkut suosivat D16:ta tai jopa bullia. Avain on päästä "sisään" mahdollisimman nopeasti.

Suomalaisessa kilpadartsissa double in -sääntö on harvinainen. Dartsliiton viralliset kilpailut ja SM-liiga käyttävät straight in -sääntöä, jossa pisteytys alkaa heti. Kuitenkin joissakin seurailloissa ja kaveriporukoissa double in -sääntö on käytössä, erityisesti 301-peleissä.

Harjoittelun kannalta double in voi olla hyödyllinen. Se pakottaa osumaan tupliin heti pelin alussa, mikä on erinomaista harjoitusta checkout-tilanteita varten. Jos haluat treenata tuplien osumista, pelaa muutama 301-peli double in -säännöllä.

Aiheeseen liittyvät termit

Double / TuplaTauluDouble out / TuplalopetusPeliStraight inPeli

Opi säännöt

501Säännöt301SäännötCricketSäännöt

Pisteet ilman päässälaskua

TallyPally on ilmainen darts-sovellus, joka laskee pisteet, tilastoi 180:t ja keskiarvot ja pyörittää seuran liigat.

Luo ilmainen tunnus
LataaApp StoreHanki seGoogle Play
Kokeile heti ilman tunnusta →

TALLYPALLY

Darts-sovellus kaveriporukoille, jotka haluavat kisata keskenään. Tehty Suomessa.

Tuote

OminaisuudetOtteluohjelmageneraattoriTurnauskaavioNäin järjestät liiganKriketti-liigaKirjauduLuo ilmainen tunnusApp StoreGoogle Play

Säännöt

Kaikki dartsin säännöt501301CricketKillerKellotauluBob's 27501 vai 301?501 vai Cricket?

Oppaat

Checkout-opas 2–170Tikkataulun korkeus ja heittoetäisyysDartsin sanastoTurnausformaatitELO-ranking selitettynäDarts-kaupatPelipaikat

Pelaa

Etäpeli videollaPirkka Littler ChallengeHarjoittele ilman tunnusta

Yritys

TarinammeOta yhteyttäKäyttöehdotTietosuoja

© 2026 Aku Nikkola · TallyPally · Tehty Suomessa