Tikkataulun kapea ulkorengas. Antaa kaksinkertaiset pisteet. Vaaditaan legin lopetukseen (tuplalopetus). Suomeksi aina "tupla". "Tuplarinki" tarkoittaa tuplarengas-aluetta.
Tuplarengas on tikkataulun ohut ulkoreuna jokaisessa numerosegmentissä, ja se on kiistatta dartsin tärkein alue. Miksi? Koska standard 301- ja 501-peleissä viimeisen tikan on osuttava tuplaan. Ilman tuplaa ei voi voittaa. Voisit heittää keskiarvolla 100 per vuoro, mutta jos et osu tupliin, et voi sulkea legejä. Tuplarengas on fyysisesti kapea — noin 8 millimetriä standarditaulussa. Se on suunnilleen lyijykynän levyinen. Sen osuminen johdonmukaisesti 2,37 metrin etäisyydeltä on huomattava tarkkuussuoritus. Ammattilaispelaajat osuvat kohdetuplaan noin 40–45% ajasta, mikä tarkoittaa, että parhaatkin missaavat useammin kuin osuvat. Jokaisella tuplalla on oma luonteensa. D20 ("Teemu") on suosituin lopetustupla — se on taulun yläosassa ja tuntuu psykologisesti luontevalta. D16 on monen ammattilaisen suosikki, koska "suoja" on erinomainen: missaa sisälle S16:een ja olet D8:ssa. Missaa D8 sisälle S8:aan ja olet D4:ssä. Missaa D4 sisälle ja olet D2:ssa. Itsensä korjaava sekvenssi. Tuplaharjoittelu on nopein tapa parantaa dartsia. Monet seurapelaajat käyttävät suurimman osan harjoittelustaan 20-segmenttiin pisteenkeruuta varten, mutta checkout-tarkkuus voittaa enemmän legejä kuin korkea keskiarvo. Yksinkertainen harjoitus: aloita D20:sta ja kierrä taulua, siirtyen seuraavaan tuplaan vasta kun osut nykyiseen. Ota aikaa ja seuraa kehitystä. Suomalaisissa dartsseuroissa tuplakierros on yleinen harjoitus.
TallyPally on darts-pisteytyssovellus kaveriporukoille. Seuraa tilastoja, kilpaile sijoituslistoilla ja järjestä turnauksia.
Liity odotuslistalletai kokeile harjoitusottelua
© TallyPally