Bob's 27 — Tuplien harjoittelupeli dartsissa
Bob's 27 on harjoittelupeli, joka testaa tarkkuuttasi jokaisella tuplalla dartstaulussa. Lähdet liikkeelle 27 pisteestä ja käyt läpi tuplat D1–D20, päättäen häränsilmään. Osu tuplaan ja saat pisteitä — ohi kaikilla kolmella ja menetät pisteitä. Se on suosituin tuplien harjoittelurutiini kaikilla taitotasoilla.
Mikä on Bob's 27?
Bob's 27 on laajimmin käytetty darts-harjoittelupeli tuplien treenaamiseen. Se yleistyi dartsyhteisöissä netissä ja on nykyään vakioharjoitus niin kerho-, liiga- kuin ammattipelaajillekin. Peli antaa selkeän ja toistettavan tuloksen, joka mittaa tuplatarkkuuttasi ajan myötä.
Näin pelataan
Aloitat 27 pisteestä. Pelissä on 21 kierrosta — yksi jokaiselle tuplalle taulussa (D1–D20) ja lopuksi tupla häränsilmä (D-Bull). Jokaisella kierroksella heität 3 tikkaa kohdetuplaan.
- •Osu tuplaan: Tuplan arvo lisätään pisteisiisi per osuma. Esimerkiksi D5:een osuminen kerran lisää 10 pistettä. Kaksi osumaa samalla kierroksella lisää 20.
- •Kaikki 3 ohi: Tuplan arvo vähennetään pisteistäsi. D5:n ohittaminen maksaa 10 pistettä.
- •Pisteet voivat mennä miinukselle — se on täysin normaalia, varsinkin aloittelijoille.
Pisteytysesimerkki
Tässä esimerkki muutamasta ensimmäisestä kierroksesta:
- •Kierros 1 (D1, arvo 2): Osut kerran → 27 + 2 = 29
- •Kierros 2 (D2, arvo 4): Kaikki 3 ohi → 29 − 4 = 25
- •Kierros 3 (D3, arvo 6): Osut kahdesti → 25 + 12 = 37
- •Kierros 4 (D4, arvo 8): Kaikki 3 ohi → 37 − 8 = 29
- •...ja näin jatketaan D20:n ja D-Bullin loppuun asti
Tuplat ja niiden arvot
Jokainen kierros kohdistuu yhteen tuplaan. Kierroksen arvo (lisätään per osuma tai vähennetään täysohilla) on tuplan pistearvo:
- •D1 = 2 pistettä, D2 = 4, D3 = 6, D4 = 8, D5 = 10
- •D6 = 12, D7 = 14, D8 = 16, D9 = 18, D10 = 20
- •D11 = 22, D12 = 24, D13 = 26, D14 = 28, D15 = 30
- •D16 = 32, D17 = 34, D18 = 36, D19 = 38, D20 = 40
- •D-Bull = 50 pistettä — viimeinen ja korkein panoksinen kierros
Strategiavinkit
Bob's 27 palkitsee tasaisuutta enemmän kuin yksittäistä huippukierrosta. Myöhemmät kierrokset (D16–D20 ja D-Bull) painavat paljon enemmän — D20:n ohitus maksaa 40 pistettä kun D1:n ohitus vain 2.
- •Keskity tarkkuuteen, älä nopeuteen. Ota aikaa jokaiselle tikalle.
- •Käytä sitä lämmittelynä ennen liiga- tai ranking-otteluita tuplien virittämiseen.
- •Seuraa tuloksiasi ajan myötä. Tasainen kehitys on tärkeämpää kuin yksittäinen huipputulos.
- •Häränsilmäkierros (D-Bull, arvo 50) voi ratkaista lopputuloksen — harjoittele sitä myös erikseen.
- •Pelaa säännöllisesti. Paras tapa parantaa tuplia on toisto jokaisella sektorilla.
Suurin mahdollinen tulos
Teoreettinen maksimitulos on 1 437. Se vaatii kaikkien 3 tikan osumisen jokaisella tuplalla — eli 63 peräkkäistä tuplaosumaa. Ammattipelaajatkaan harvoin ylittävät 500, joten älä lannistu matalasta tuloksesta!
Pisteluokat
| Pisteet | Taso |
|---|---|
| 🏆 1000+ | Ammattilainen |
| ⭐ 500–999 | Aivan huippu |
| 🔥 300–499 | Erinomainen |
| 💪 200–299 | Vahva suoritus |
| 👍 100–199 | Hyvää heittämistä |
| 👌 28–99 | Ihan ok |
| 😤 1–27 | Lisää harjoittelua |
| 💀 ≤ 0 | Vaikea päivä |
Usein kysytyt kysymykset
Bob's 27 on suosittu darts-harjoittelupeli, joka parantaa tuplatarkkuuttasi. Aloitat 27 pisteestä ja heität 3 tikkaa jokaiseen tuplaan D1:stä D20:een, ja lopuksi tuplahäränsilmään. Tuplaosuma lisää tuplan arvon pisteisiisi; kaikkien 3 ohi meneminenssä vähentää sen. Peli antaa yksittäisen luvun, joka mittaa tuplatarkkuuttasi.
Useimmille kerho- ja liigapelaajille nollan yläpuolelle pääsy on vahva suoritus. Tulos 28–99 on kelvollinen, 100–199 on hyvää heittämistä ja yli 200 on vahva suoritus. Yli 300 on erinomaista ja työpically vain edistyneillä pelaajilla. Useimmat aloittelijat päätyvät miinukselle — se on täysin normaalia.
Suurin mahdollinen tulos on 1 437. Se vaatii kaikkien 3 tikan osumisen jokaisella tuplalla kaikilla 21 kierroksella (63 peräkkäistä tuplaosumaa). Käytännössä ammattipelaajatkaan harvoin ylittävät 500. Teoreettinen maksimi lasketaan: 27 (alku) + 3×(2+4+6+...+40+50) = 27 + 3×470 = 1 437.
Kyllä, ja se on hyvin tavallista. Alkukierrosten ohitus maksaa vain muutaman pisteen, mutta D15–D20:n ohitus maksaa 30–40 pistettä per kierros. Monet pelaajat, varsinkin aloittelijat, päätyvät miinustulokseen. Peli jatkuu vaikka pisteet menevät alle nollan — kaikki 21 kierrosta pelataan aina.
Kierroksia on 21: yksi jokaiselle 20 tuplalle dartstaulussa (D1–D20) sekä yksi viimeinen kierros tuplahäränsilmälle (D-Bull, arvo 50 pistettä). Jokaisella kierroksella heitetään 3 tikkaa kohdetuplaan.
Bob's 27 on laajasti pidetty parhaana tuplaharjoittelurutiinina dartsissa. Se pakottaa heittämään jokaiseen tuplaan taulussa, myös niihin joita normaalisti välttäisit. Pisteytyssäännöt tarkoittavat että myöhemmät kierrokset (isommat tuplat) painavat enemmän, mikä vastaa oikean ottelun painetta. Monet liiga- ja ammattipelaajat käyttävät sitä säännöllisenä lämmittelynä.
Nimi tulee aloituspisteistä 27 ja se yleistyi darts-foorumeilla netissä. "Bob"-nimen alkuperästä kiistellään — se viittaa todennäköisesti henkilöön, joka jakoi peliformaatin ensimmäisenä darts-yhteisöfoorumilla. Nimi jäi elämään ja on nykyään yleisesti tunnistettu dartsmaailmassa.
Kyllä. Vaikka Bob's 27 on perinteisesti yksinharjoittelupeli, se toimii hyvin myös moninpelikiilpailuna. Jokainen pelaaja suorittaa kaikki 21 kierrosta vuorollaan, ja korkeimman lopputuloksen saanut pelaaja voittaa. Se on loistava tapa tuoda kilpailullinen elementti tuplaharjoitteluun.